观察者模式是一种比较经典的模式。被观察者可以对应多个观察者,是一种一对多的模式。被观察者一旦有变动,就会通知到所有注册的观察者,被观察者可以增加也可以移除,易于扩展。观察者模式又被称之为发布订阅模式,监听器模式等等,下面通过一个买票的例子来介绍一下这种模式
买票
买票,这个动作隐含了两个主体,一个是人,一个是票,同时这个动作还包含了一个隐藏的动作,通知。好了,这个通知就是我们用观察者模式的地方了。
大麦网有这么个功能,缺货登记,就是有票了就告诉登记的人。那我们改造一下,变成票有变化,就通知登记人。
上面的例子可以很明显分辨出来,票
就是被观察的对象,人
是观察者。
被观察者
下一步,来梳理一下通知这部分需要哪些功能。
首先,肯定是我订阅这个票的动态,暂时取名为addObserver
,其次有订阅动态就有取消订阅removeObserver
,当然最重要的还是通知notifyObservers
。
下面我们就定义一个抽象类Observable
—实现上面所提到的三个基本功能
1 | package me.learn.pattern.observer; |
观察者
买票的另一主体是人
。那么一个人在这个过程中他想要的其实很简单,就是通知到我,就像大麦的缺货登记,我登记了,你要通知我,也就是调用我的方法,然后我可以做我收到这个通知之后的事情。那就很明确了,观察者需要的就是一个类似更新update
的方法。我们定义一下这个观察者的接口。
1 | package me.learn.pattern.observer; |
接下来只要定义票
继承被观察者基类,人
实现观察者方法就可以了。
再说买票
其实,上面的过程已经说完了观察者模式,但是让我们再想想缺货登记
。票和人,其实都既是观察者也是被观察者,票需要被观察余量,也需要观察人的购票;人既需要观察票的动态,也是被观察是否购票的对象。所以我们来写一个既是观察者也是被观察者的例子吧。
首先定义票,继承被观察者,并实现观察者。
1 | package me.learn.pattern.observer; |
其次,购票人。
1 | package me.learn.pattern.observer; |