注解在Android开发中用得越来越广泛,很多知名的Android库都用注解来实现了,很酷,很方便。在这篇文章将会介绍JAVA注解,并讲解如何编写一个简单的注解处理器。另外,需要注意的是,本篇文章仅仅涉及到编译时注解,不涉及运行时(runtime)注解
一些知识
JAVA注解处理器总的来说是一个javac内置的编译时扫描以及处理注解的工具。在编译阶段,通过注解处理器就可以获取到注解的内容,进而进行一些操作。例如ButterKnife,它通过注解来对View进行绑定,节省了编写绑定事件的代码的时间,其原理就是在编译阶段生成XXX_ViewBinding.java,在新生成的类中进行绑定
开始
接下来,就模仿ButterKnife来实现一个简单的注解处理器
Annotation
以Android项目为例,需要新建module用以定义annotation。
1 | //确定为编译时的注解 (RetentionPolicy.CLASS) |
Processor
Processor部分是对注解处理器的实现部分
AbstractProcessor
1 | public class AAACompiler extends AbstractProcessor { |
AbstractProcessor是处理器的API
init方法内主要是使用processEnv参数,通过processEnv来获取Elements,Types以及Filer
process方法为处理注解的main方法,在这个方法里面你可以查找,处理注解,以及生成java文件,并将其编译到class中
getSupportedAnnotationTypes方法是说明需要处理那些注解
process
我们的目标是生成XXXActivity$$ViewBind.java文件,通过这个类来对View实例化,从而达到不写findViewById的目的。
例如,下面的Activity
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity { |
期望自动生成的文件为
1 | public final class MainActivity$$AAA_ViewBind extends MainActivity { |
因此,后续的操作是:
- 找到@AAA注解的所有变量,并确定其所在类,记录下来
- 根据记录,生成XXXActivity$$ViewBind类
1 | public boolean process(Set<? extends TypeElement> set, RoundEnvironment env) { |
在生成文件的时候,可能会提示recreate file的错误,这是因为process函数会被调用多次,因此因此第一轮已经生成了java文件,而处理器不允许重新生成已经生成的文件,因此第二轮就会报错,可以用boolean进行标记来解决
至此一个简单的注解处理器已经完成了